№ 66-3 (том 2): ОБРАЗОВАНИЕ И НАУКА В XXI ВЕКЕ, Сентябрь, 2025
Научно-образовательные статьи

ТЕХНОЛОГИИ ВИРТУАЛЬНОЙ И ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ

Черрикова Г.
Туркменский сельскохозяйственный институт
Бабаева О.
Туркменский сельскохозяйственный институт
Бахадырова Н.
Туркменский сельскохозяйственный институт

Опубликован 12.10.2025

Ключевые слова

  • виртуальная реальность, дополненная реальность, VR, AR, мультимедийные технологии, интерактивность, симуляции, образование, медицина, развлечения, промышленность, будущее технологий

Как цитировать

Г. Черрикова, О. Бабаева, & Н. Бахадырова. (2025). ТЕХНОЛОГИИ ВИРТУАЛЬНОЙ И ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ. ОБРАЗОВАНИЕ И НАУКА В XXI ВЕКЕ, 66-3 (том 2). https://mpcareer-google.ru/index.php/journal/article/view/3201

Аннотация

Данная статья посвящена анализу современных технологий виртуальной и дополненной реальности, их принципов работы, особенностей и областей применения. Рассматриваются основные отличия между виртуальной и дополненной реальностью, а также примеры использования в образовании, медицине, развлечениях, промышленности и бизнесе. Анализируются перспективы развития данных технологий и вызовы, связанные с их внедрением, такие как технические ограничения, вопросы безопасности и этики. В статье подчеркнута роль виртуальной и дополненной реальности в формировании новых методов взаимодействия человека с окружающей средой и их потенциал для трансформации различных сфер деятельности в будущем. Работа предназначена для специалистов, исследователей и широкого круга читателей, интересующихся современными технологическими трендами.

Библиографические ссылки

  1. Burdea, G. C., & Coiffet, P. (2003). Virtual Reality Technology. Wiley-Interscience.
  2. Milgram, P., & Kishino, F. (1994). A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays. IEICE Transactions on Information and Systems, E77-D(12), 1321-1329.
  3. Sherman, W. R., & Craig, A. B. (2018). Understanding Virtual Reality: Interface, Application, and Design. Morgan Kaufmann.
  4. Azuma, R. T. (1997). A Survey of Augmented Reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environments, 6(4), 355-385.
  5. Craig, A. B. (2013). Understanding Augmented Reality: Concepts and Applications. Morgan & Claypool Publishers.